Barbar

Z MeliorAnnis Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Barbar
Barva Šedá
Typ Bojové
Barbar.jpgŠedá.jpg


Legenda

...Den 3.

Vypadá to, že budu mít malou chvilku na svoje poznámky. Pokusím se shrnout, co se stalo.
'Přede dvěma dny přišli zcela nečekaně. Naše první linie prolomili tak rychle, jako by ani nebyly. Museli jsme se stáhnout do hlavní pevnosti, kde se nám zatím daří držet. Spolu s nimi přišlo šero, zima a sníh. Byli to Barbaři!'

...Den 4.

'Nikdo si není jist, kdy přiletí ledová koule nebo kdy hradby přeskočí nějaký remorhaz, ale všichni společně se bojíme křiku valkýr. Proniká do morku kostí a nedá se vydržet. Doufám, že už jsme jich většinu zabili, při posledním útoky jsem jich už moc neviděl.'
'Většina z nás vypadá, že se ničeho nebojí, máme za sebou na hranicích spousty půtek i větších bitev. Vzájemně si dodáváme sílu k dalšímu boji. Oddíl, který jsme vyslali do vnitrozemí, aby přivolal posily, patrně zahynul v polárních bouřích. Modlím se za ně a spoléhám na jejich sílu. Věřím, že vydrží a přivedou posily.'

...Den 5.

'Stále sněží. Nemáme už pomalu kam házet sníh a před hradbami se hromadí čím dál větší haldy a přístup k hradbám je pro ty stvůry jednodušší. Zkoušíme na sníh lít horkou vodu, ale zatím bez valných výsledků. Uvidíme, co se stane přes noc.'

...Den 6.

'Něco se děje. Slyším křik stráží. Jdu se podívat ven...'

Jednotky

Parametry jednotek

Charakteristika jednotek

Polární liška - Obstojný štít, bohužel díky své vysoké početnosti (která vytlačuje populaci provincie) používaný většinou jako početní štít nebo klamný štít.
Yeti - Slabší štít s vyšší pohyblivostí. Díky vysokému rekrutu a nulovým nákladům na manu je vhodný na brány nebo do bojů na vyšších silách v kombinaci s kouzlem Hlas krve.
Valkýra - Slabý letecký štít s vyšší pohyblivostí, který je zcela ideální na brány(1-4), protože je velmi levný a má vysoký rekrut. Ovšem pro běžné boje mezi hráči jako štít skoro nepoužitelný, neboť nic nevydrží a umírá ve velkém.
Sterling - Kvalitní pozemní střelecká jednotka se slušným útokem.
Firbolg - Velmi slušný štít do obrany. V útoku bohužel moc škody nenadělá. Ideální pro pozemní rozjezd v kombinaci se Sterlingem. Pozor však na skutečnost, že za rekrut firbolgů se platí i populací. Hlavně v začátcích věku je třeba s tímto počítat.
Ledový dráček - Průměrná až podprůměrná letecká střelecká jednotka s vysokým rekrutem. Nejčastěji využívaná při výlezu na brány, nebo jako doplňkový střelec do armády.
Ledový obr - Kvalitní pozemní střelecká jednotka. V pozemní variantě barbara nepostradatelná. Ledového obra zdobí taktéž vysoký rekrut a slušný útok.
Remorhaz - Nejpoužívanější barbarův hlavní štít. Skvělá obranna, slušný útok, obstojný rekrut, vysoká iniciativa. V kombinaci s kouzlem Hlas krve skoro nezničitelná jednotka s brutální útočnou silou.
Polární bouře - Asi nejlepší letecký štít ve hře. Je ovšem velmi nákladný na plat i rekrut. Nicméně i pokud hodláte bojovat na zemi, oceníte vysokou iniciativu Polární bouře, protože Vám dobře poslouží jako předskokan před Remorhaze.

Kouzla

Bojová

  • Sněžná slepota - Snižuje iniciativu všech nepřátelských jednotek. Výsledný efekt spočívá v tom, že Vaše jednotky budou hrát v každém kole dříve než jednotky soupeře. A i takováto kosmetická změna může mít na průběh boje znatelný vliv, který se odrazí i ve výsledku boje.
  • AntiMagic - Snižuje účinek nepřáteslkých kouzel.
  • Lavina – Kouzlo, které plošně pobíjí nepřátelské jednotky (Allkill). Jeho účinnost závisí na inteligenci nepřátelských jednotek.
  • Hlas krve - Rozhodně nejlepší barbarovo kouzlo, bez kterého by barbar nebyl barbarem. Zvyšuje útočnou sílu jedné Vaší jednotky a přidává jí životy.

Nebojová

  • Ódinův zpěv - Podpůrné kouzlo, které vám přidává zlato a populaci. Stojí však dosti many a sesílá se 30 TU, což není krátká doba.
  • Fimbulvetr - zima oslabí odhodlání nepřátelských mágů vzdorovat mocné magii severu
  • Ragnarok - nadcházející konec světa způsobí chaos u nepřátelských mágů

Budovy

Obecné rady

  • Barbar je mistr v ofenzivě a zároveň i obraně. Ve vzduchu i na zemi. Snad jediná vážná nevýhoda je v obraně proti nepřátelským kouzlům. Jeho nebojová kouzla se sesílají daleko déle než u jiných povolání a tudíž se daleko pomaleji trénují a nemají takovou účinnost. Jak už jsem zmínil výše, dokážete s tímto povoláním postavit silnou pozemní i leteckou armádu.
  • Rozjet provincii se určitě vyplatí přes bonusové budovy na zlato - Svatyně, které Vám hned na začátku hry zajistí obstojný pravidelný příjem peněz. Remorhaz se ze začátku jako hlavní štít nedá použít, jelikož budovy ve kterých se rekrutuje se staví hrozně dlouho a je jich hodně. Budete je mít tudíž až v pozdější fázi věku. První armádu je tedy nejlepší složit z Firbolgů a Sterlingů a buď dokoupit nějaké další střelce, nebo pomalu doplňovat Ledovým dráčkem či Ledovým obrem. Na této armádě solidně ustojíte velkou většinu prvoútoků. Samozřejmě, jakmile dostavíte rekrutovací budovy na Remorhaze, vyplatí se Vám přebudovat armádu právě s tímto štítem v čele. Jako předskokana použijte Polární bouři, která má vyšší iniciativu a vyčerpá tak protiútok nepřítelova štítu dřív, než do něj zaútočí Váš štít z Remorhazů. Jako střelce do takto složené armády je nejlepší používat Ledové obry a v bestiáři přikoupit Arkany. S takto sestavenou armádou pak můžete hrát až do konce věku. Je tu ovšem možnost brázdit bojová pole i vzduchem. Valkýra se pro svou velmi nízkou obranu jako hlavní štít moc použít nedá. Ovšem Polární bouře má přesně to, co pořádný vzdušný štít mít má. Slušný útok a výbornou obranu. Avšak není všechno zlato co se třpytí. Polární bouře je vekmi nákladná jednotka a zvlášť na populaci, kterou požírá opravdu ve velkém. Je tedy skoro nemožné s tímto typem armády dosahovat vyšších sil. Na nižších silách ale nenajdete lepší leteckou armádu, než jaká může být postavena právě na Polárních bouřích.
  • U kouzel na výběr moc nemáte. Nejčastěji se používá kombinace:
Antimagic (Sněžná slepota) – Hlas krve – Hlas krve – Lavina
  • Co se týče nebojových kouzel, je u Barbara velmi důležité začít co nejdříve trénovat magické ochrany. Buď kombinaci Antimagic (bojové kouzlo) s Všechraněm, nebo jednotlivé magické ochrany, které Vám budou dávat vyšší magickou ochranu, ale také se budou déle trénovat a budete na ně potřebovat více many. Kombinace Antimagicu a Všechraně se využívá hlavně ještě ve spojitosti s kouzlem Ódinův zpěv (přidává Vám zlato). A to hlavně kvůli manové náročnosti Ódinova zpěvu a jeho dlouhému sesílání, které byste v kombinaci s jednotlivýma magickýma ochranama ztěží stíhali.

Tipy a Triky

  • U barbara je nejdůležitější dát co nejdříve čtvrtou bránu, za kterou dostanete kouzlo Hlas krve. Toto kouzlo je pro barbara zásadní. Bez něj budete jen lehkou potravou pro soupeře. Ovšem s ním, budou lehkou potravou oni pro Vás.
  • Používejte Polární lišky jako početní či klamný štít ve své armádě. Pomohou Vám redukovat ztráty na štítu, jelikož na sebe alespoň částečně navážou útoky nepřítelových podpor. Díky tomu se Vám hlavní štít (např. z Remorhazů) krásně potrénuje a sníží se tak náklady na jeho plat. Účinek kouzla Hlas krve je tím větší, čím větší podíl ve Vaší armádě zaujímá štítový stack. Tady platí, že byste se měli snažit mít mínimálně 65% armády v jednom štítu - většinou půjde o Remorhaze či Polární bouři.

Rozjezdy pro hvězdy

Pro lidi, co chtějí svoji provincii rozjet už od začátku s maximální efektivitou.

Rady zkušenějších zkušeným