Wikipedie:Nejlepší články

Z MeliorAnnis Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Hry bez hranic


Mojí první hrou z ne tohoto světa byl skvělý, nyní pro mne však zastaralý princip světa Dark Elfa. Úspěchy jsem (až na pár světlých okamžiků) nesklidil- neměl jsem trpělivost, kterou si ta hra žádá. Druhou hrou byl Meliorannis- bezedná propast, do které jsem propad a dosud jsem nevylezl :-)

Pamatuji se na mé první rukojeti této hry, pročítal jsem je snad 100 krát a dodnes je mám někde ve skřínce, papír žlutý stářím a spáleným tabákem. Byl jsem ztracen; snad, kdybych žil v chudé rodině, kde bychom neměli na chleba, ne na osobní počítač, a už vůbec ne na studia, kde bych v partě ošklivých a uhrovitých šprtů mohl přičichnout k téhle rakovině, díky které hubnu a moje mysl se stává slabá a náchylná snad k duševním nemocím- pak bych žil zdravě a bezpečně, jak mi to Bůh předurčil, mohl jsem obdělávat zem, živit se prací rukou... teď práce mých rukou živí Telekomunikace a toho ďábla Gatese, nechť mu jídlo zhořkne v tlamě! Podle mé rodiny, ke které chodíme o některých vybraných svátcích a úmrtích, jsem kost a kůže- zbyly na mne jenom oči- panebože, ty oči! vidí věci, které nikdo jiný, když mne to popadne, rentgen jejich paprsku proniká vším- laská kraje tak vzdálené, jak je odsud nejvzdálenější hvězda Vesmíru; proniká ale dál a vytváří světy nové, světy tvořené látkou naších snů a životů, ve variacích tak nevyslovitelně bohatých, a přeci jen chudých ve srovnáním s těmi, které ješte jen přijdou. Slyšel jsem o hře zvané Seven Swords, zkráceně 7S. Její tvůrci ji mají prý na 70% hotovou, beta se trochu opožďuje- hra je prakticky ve formě zvané kachna. Jsem moc zvědav, čemu ty průtahy prospějí, čeho se tvůrci dopídili, pro jakých že to novot hernímu světu a zvlčilým duším hráčů přinesli. Nevyčerpaný a zdaleka ještě neprojevený potenciál tak skvělé hry, jakou je kratochvíle Meliorannu, nutí mne žádati hry po všech stranách výtečné, fantazií tvůrčí tryskající, takřka myriádou možností a svobodou tvořiti svůj hráče příběh a běh postavy registrované ve světě ne a zdaleka nepodobnému tomu našemu. V brzké době plánuji zmapovati i rodokmen českých a slovenských virtuálních herních světů načrtnouti- k činu kterémuž to nech´ť je nápomocná každá zkušená a ochotná hlava. Psáti připomínky můžete do nově založeného temata Virtuální světy--

87.197.216.212 00:41, 9. 12. 2006 (CET)Poutník