Klerik

Z MeliorAnnis Wiki
Přejít na:navigace, hledání
Klerik
Barva Bílá
Typ Magické
Klerik.jpgBílá.jpg


Legenda

Klerik je mistrem meče, ale navíc se zabývá léčením zranění a nemocí. Nosí s sebou bylinky a kouzelné amulety pokryté runami, jenž mají zastavovat krvácení nebo hojit rány. V jeho vybavení najdete i různě zakřivené nožíky a jiné náčiní, které ovšem neslouží k ničemu jinému než k drobným operacím. Klerik získal svoje znalosti v klášteře, kde jej mniši naučili základy léčení a bílé magie. Je to sice možná paradox, ale v zájmu dobré věci se z něj stává nelítostný zabiják. Jeho odznakem je kříž.


"Bude potřebovat výtažek z česneku, je to jen krysí chřipka, paní.“ Tahle rodina už mi lezla na nervy. Jsou to bohatí měšťáci a jejich syn se učí bojovat, ale většinou to skončí tak, že mu musím chodit léčit rány… hlavně že dobře platí. “Děkujeme vám, pane doktore! Tumáte od cesty“, mrkla na mě šibalsky hospodyně. Dostal jsem jedno sto zlatých, což je dost na to, abych si udělal krátkou dovolenou. „Díky, a pokud se něco, tak se zas ozvěte!“ V klidu jsem si došel domů, rozklepl prasátko a spočítal, kolik mám. Dohromady to dává 195 zlatých. No, za to si pronajmu na týden loďku a udělám si konečně prázdniny. Zašel jsem si za město vyříznout prut, když tu najednou slyším třeskot zbraní a řev. Pokrčím rameny, už mám bojovníků dost. Ať si s sebou berou klerika a neobtěžují chudáka doktora. Stalo se přesně to, čeho jsem se bál- přiběhl chlápek v propocené a potrhané róbě. „Pomoz nám, odměníme se ti!“ „Zapomeň kamaráde, s váma už jsem skončil.“ Osoba padla únavou na zem. Do trávy se rozpila krev. Vyndal měšec a vysypal přede mě snad tisíc zlatých. „Pomoz nám a jsou tvý. Všecky.“ Vzdychl jsem a vytáhl z opasku lahvičku od kamaráda alchymisty. Má to být lék proti krvácejícím zraněním. Polil jsem mu tím zraněné rameno a vskutku, působí to velice dobře. „Ostatní jsou tam…“, ukázal. Vyrazil jsem. Dva bojovníci se snažili zabít rozzuřeného licha, asi utekl ze hřbitova. Lich nevypadal nejlépe. Opřel jsem se o strom a vyčkával. Konečně padl k zemi. S ním jeden z válečníků. Druhý se ho snažil probrat. Nereagoval. Zděšeně se na mě podíval. „Zachraň ho!!!“ Přikročil jsem. Byl mrtvý. „Je mi to líto, je po něm. Doufejme že jeho duch najde klerika, já nemám prostředky k jeho oživení.“ Druhý bojovník se posadil na pařez. „Dokázal byste to, kdybyste měl náčiní?“ „Myslím že ano…“ „Donesu vám je! Počkejte tady, hned jsem zpět!“ Asi po deseti minutách přiběhl společně s kouzelníkem. „Já ho oživím, vy ho musíte naživu udržet“, pronesl kouzelník. Vzal jsem si obvazy a zastavil mu krvácení. Potřel jsem mu rány česnekem a vypálil lektvarem od alchymisty. Kývl jsem na mága. Mág začal tvořit kouzlo oživení. Válečník otevřel oči. Dal jsem mu napít zbytku lektvaru. Všichni tři se na mě podívali s úctou. Ten den jsem se počal učit kouzlo oživení… a dnes? Dnes je ze mě nejlepší Clerik v Camelotu a mám se nádherně.

Jednotky

Parametry jednotek

Charakteristika jednotek

Štítonoš - Slabý štít, používaný nejčasteji jako početní štít, je zcela zdarma, avšak díky velmi nízké síle vytlačuje hodně populace z provincie.
Kopiník - Průměrný štít, nejčastěji používaný jako početný štít, případně ze začátku věku jako hlavní štít. Kryje dobře počet i iniciativu, ale opět pozor na populaci, velmi rychle ji vytěsňuje.
Mnich - Slabý pozemní střelec, používaný jako dorážeč nebo na začátku věku jako hlavní střelec ke štítu z kopiníků.
Křižák - Lehce podprůměrný štít, který je díky vyšší pohyblivosti a dobrému rekrutu vhodný hlavně při výlezu na brány. Jako hlavní štít není příliš používaný, maximálně na začátku věku.
Apoštol - Podprůměrná letecká bojová jednotka, používaná především jako předskokan.
Anděl - Podprůměrná letecká bojová jednotka s vyšší pohyblivostí. Využívaná především jako předskok před křižáky.
Zealot - Velmi kvalitní střelec, vhodný jako druhý střelecký stack, je velmi náročný na manu.
Paladin - Velmi kvalitní pozemní štít, lehce útočný, drahý na manu, ale to nejlepší, co klerik má. Využívaný ve všech fázích věku na jakýchkoli silách.
Archanděl - Velmi kvalitní letecký střelec, vhodný jako hlavní střelecký stack.

Kouzla

Bojová

  • Požehnání - Bojové kouzlo zvyšující iniciativu všech vlastních jednotek až do konce boje. Je dobré ho používat do prvního kola. Než budete mít ostatní kouzla, můžete jej trénovat a posílat do všech čtyř bojových kol.
  • Uzdravení - Sníží zranění způsobované jednou nepřátelskou jednotkou pro dané kolo (většinou nepřátelského štítu).
  • Růženec - Sníží zranění způsobované jednou nepřátelskou jednotkou a sníží její iniciativu v danném kole v němž je kouzlo zakouzleno. Při plné vytrénovanosti až o 70% a 30 iniciativy (až do minima 1, na průchod do nejiniciativnějších nemá toto kouzlo vliv).
  • Svěcení zbraní -Zvýší zranění způsobované všemi vlastními jednotkami až do konce boje. Efekt ze všech kol ve kterých bylo Svěcení zbraní zakouzleno se sčítá.
  • Mše svatá - Sníží zranění způsobované všemi nepřátelskými jednotkami až do konce boje.
  • Vzkříšení - Oživí část padlých jedné Vaší jednotky (většinou štítu). Jelikož má poměrně nízkou účinnost, tak se moc nevyužívá.
  • Osvícení - Převede část jedné nepřátelské jednotky na vaši stranu. Nejlepší výsledky jsou dosahovány při zakouzlení na jednotky o velkém množství (vlk,satyr nebo také harpyje atd) . Navíc čím méně nepřátelského štítu, tím větší máte šanci zlikvidovat nepřátelské střelce.

Nebojová

  • Andělská jízda - Magický útok, který zboří nepříteli až několik desítek farem a zabije až desítky tisíc lidí. Velice nepříjemné kouzlo, jelikož společně s farmama spadnou i Města a budovy na nich závislé (doly, taverny, sochy, tržiště, pivovary).
  • Láska - Po zakouzlení Vám přidá populaci a zlato. A každý zlaťák se hodí, takže určitě sesílejte jakmile ho vynaleznete. To bude naštěstí až v době kdy budete mít vytrenované magické ochrany na slušných % a tak s radostí můžete do magické fronty pustit Lásku.
  • Očistec - klerik očistí široké okolí od démona alkoholu

Budovy

Obecné rady

  • Klerik je vhodné povolání pro začínající hráče a pro hráče, kteří nemají na hru tolik času, jako jiní. Dobrým důvodem je ale i to, že hráč preferuje spíše zajištěnou obranu. Toto povolání se rozjíždí dosti pozvolna a své největší síly dosahuje až v druhé části věku. Počáteční nezdary nejsou nic neobvyklého, ale postupem času se karta obrátí. Many a zlata má málo vždy, populace v pozdějších fázích věku naopak dostatek. Příjmy zlata a many jsou na sobě závislé, zvýšení jednoho znamená snížení druhého. Najít rovnováhu je jedna z nejdůležitějších věcí a čím dříve ji najdete, tím dříve máte možnost se stát zkušeným klerikem. Rozjezd je určitě nejlepší přez populaci a následně zvýšit daně na maximum.
  • Klerikova armáda je položená na zem. Ze začátku je určitě nejlepší volba vyjet na štítu z Kopiníků a za ně přitočit nějaké Mnichy, zde si však dávejte velký pozor na populaci, kterou budou právě kopiníci vytlačovat z provincie ve velké míře. Pokud chcete už od začátku stavět útočně laděnou armádu, je možné jí docílit za pomoci Křižáků, ti navíc v tak velké míře nevytlačují populaci, jsou levní na zlato, ale hodně drazí na manu. Stavte však co nejdříve rekrutovací budovy na Paladiny a Zealoty. Je dobré na ně co nejdříve přejít. Je to to nejlepší co Klerik má. Letecká vatianta je u Klerika velmi ojedinělá. Není totiž většinou důvod bojovat se slabou letecko armádou, když máte k dispozici jednu z nejsilnějších pozemních armád ve hře.
  • Kombinací kouzel je u tohoto povolání opravdu hodně. Na začátku je dobré odhadnout vlastní síly a rozmyslet si, jakou magii používat. Hlavní rozdíl bude v oblibě obranné nebo útočné strategie. Obranná strategie má tu výhodu, že ji na dobré úrovni mohou hrát i začínající hráči a její kouzla jsou lehce dosažitelná. Prakticky si vystačí s kouzly do druhé brány. Používá se Požehnání, Mše svatá a Růženec. Útočná strategie je o něco náročnější a používá Požehnání, Svěcení zbraní a Osvícení. Osvícení je pak nejsilnější kouzlo a proto je jeho dosažení prioritou. Je ale až na čtvrté bráně. Jeho výhodou je, že dokáže být velmi užitečné už od velmi malé vytrénovanosti a umění vybírat si své nepřátele tak, aby vaše magie byla co nejúčinnější je dalším krokem ke zvládnutí Klerika.

Do útoku se tedy nejčastěji používá:

Požehnání, Svěcení zbraní, Svěcení zbraní (Osvícení), Osvícení 

Do obrany pak:

Požehnání, Svěcení zbraní (Mše svatá), Růženec (Osvícení), Růženec (Osvícení) 

Dá se také používat Vzkříšení, ale to se špatně trénuje a nemá moc velký efekt na výsledek boje. A jsou tu také ještě kouzla Mše svatá a Uzdravení. Ty se sice také moc nepoužívají, ale to neznamená, že jsou nepoužitelné. Záleží jen na Vás jaký styl hry pojedete a jaká kouzla si vyberete. Kouzelných strategií je totiž mnohem více a kouzla jdou různě kombinovat. Klerik se nemusí omezovat na pouhé rozlišení obrany a útoku, ale má širokou škálu strategií mezi tím.

  • Z podpůrných kouzel nemá Klerik na výběr, ale jedno kvalitní přeci stačí. Kouzlete tedy Lásku, jakmile budete mít dostatečné natrénované magické ochrany. Můžete též sesílat svůj jediný magický útok kterým je Andělská jízda. Ale většina lidí za ty tahy raději sesílá Lásku.

Tipy a Triky

  • Pokud má nepřítel o dost početnější štít než Vy a projde Vám Osvícení. Přetáhnete část jeho štítu na svoji stranu, kde Vám poslouží jako početní štít. Soupeř si tedy pozabíjí vlastní jednotky a Vy tím vyblokujete jeho podpory a ušetříte vlastní štít. Popřípadě ještě projdete do jeho střelců.
  • Křižák je na zlato velmi levná jednotka, avšak na manu neskonale drahá. Může Vám tedy vypomoci pokud se snažíte dostat na vyšší síly, ale musíte na něj mít připravený dostatek many v záloze.
  • Po 5.,6.,7. bráně se začne rekrut Paladina hodně zvyšovat. Pokud se tedy na tyto brány dostanete bude to pro Vás velkým přínosem.
  • Kostelní sbírka je budova přidávající zlato. Přidává ale velmi málo a proto se stavbou není kam spěchat. Sbírky se staví až po zajištění ekonomiky a stavbě potřebných rekrutovacích budov.
  • Knihovna je buduva přidávající manu. Po zajištění základního přísunu zlata je dobré jich pár postavit a ušetřit tak zlato za nákladnou výstavbu magických věží, kterých je potřeba méně. Navíc si ušetříte i rozlohu, kteroiu je možno zastavět farmami.

Rozjezdy pro hvězdy

Pro lidi, co chtějí svoji provincii rozjet už od začátku s maximální efektivitou.

Rady zkušenějších zkušeným