Oživování: Porovnání verzí

Z MeliorAnnis Wiki
Přejít na:navigace, hledání
m
 
Řádek 1: Řádek 1:
 
Oživování znamená, že přeživší [[jednotky]] začnou ihned po bitvě zachraňovat své, dosud živé, spolubojovníky. Oživí se Vám tak určitá část z v bitvě padlých jednotek.
 
Oživování znamená, že přeživší [[jednotky]] začnou ihned po bitvě zachraňovat své, dosud živé, spolubojovníky. Oživí se Vám tak určitá část z v bitvě padlých jednotek.
  
* Jaké procento se oživí, vidíte na stránce ''Armáda'' v počtu hvězdiček nad tabulkou jednotek, maximálně to je však 50 % padlých (s [[noční klid|nočním klidem]] 70%), pokud je nabitých všech 5 hvězdiček (respektive 7 hvězdiček), tzn. jestli všechny svítí, máte plnou úroveň oživování.
+
* Jaké procento se oživí, vidíte na stránce ''Armáda'' nebo ve Výpisu útoků a to dle grafu ve stránce zobrazeném.
  
 
* Úroveň oživování se mění podle vašich [[prvoútok|prvoútoků]] a závisí na těchto faktorech.
 
* Úroveň oživování se mění podle vašich [[prvoútok|prvoútoků]] a závisí na těchto faktorech.
** ''Počet rozdaných [[prvoútok|prvoútoků]] - do oživování se počítá prvních 8 rozdaných [[prvoútok|prvoútoků]]. Z těchto se vyberou 4, které jste dali do nejslabších hráčů. Podle toho se potom vypočítá stav oživení viz níže. Při více než 8 útocích bude oživování klesat. Pozor do výpočtu se počítají pouze [[prvoútok|prvoútoků]], cs ani parc na oživení nemají vliv!''
+
** Kvalita každého cíle je v rozmezí 0-1. Kvalitu cíle blízkou nule, resp. pod 0,60 poznáte tak, že vám systém před útokem napíše, že je cíl slabý případně, že to je svačina.
** ''Rozloha nepřítele - ta musí být jen o něco málo nižší nebo vyšší než máte Vy, abyste obdržel plný oživovací bonus.''
+
** Při předpokladu, že všechny cíle, které jste dali mají max. kvalitu cíle (tedy 1) je tabulka oživování následující (v procentech oživení):
 +
 
 +
 
 +
* 0 prvoútoků - 0.0000 %
 +
* 1 prvoútoků - 27.6256 %
 +
* 2  prvoútoků - 46.3060 %
 +
* 3  prvoútoků - 63.1296 %
 +
* 4 prvoútoků - 70.0000 %
 +
* 5 prvoútoků - 58.8790 %
 +
* 6 prvoútoků - 35.0387 %
 +
* 7 prvoútoků - 14.7523 %
 +
* 8 prvoútoků - 4.3944 %
 +
* 9  prvoútoků|- 0.0000 %
 +
* 10  prvoútoků - 0.0000 %
 +
 
 +
 
 +
** pokud je jakákoliv kvalita cíle rovna 0, celé oživko bude 0!
 +
** pokud dáte jakýkoliv cíl 2x během 24 hodin, bude oživko 0!
 +
 
 +
 
 +
Aktuální procento oživení se zobrazuje barevným progress barem se stupnicí. Nad ním jsou dvě kolmé čáry - žlutá, která znamená max. dosažitelné oživko při aktuálně rozdaném počtu prv, a zelená, která značí maximum, kterého lze vůbec dosáhnout.
  
  
Řádek 12: Řádek 32:
 
* Obecně tedy řečeno, že pokud chcete využívat výhody oživování, musíte útočit minimálně do rozlohově srovnatelných cílů s Vámi, a na udržení tohoto oživení musíte útočit každých 24 hodin.
 
* Obecně tedy řečeno, že pokud chcete využívat výhody oživování, musíte útočit minimálně do rozlohově srovnatelných cílů s Vámi, a na udržení tohoto oživení musíte útočit každých 24 hodin.
  
* Výpočet oživování: za cíl, který má rozlohu >76,99% vaší rozlohy, získáváte 12,5% oživení (1 hvězda = 10% oživení), to znamená že po 4 [[prvoútok|prvoútoků]] do takovýchto cílů získáte 50% čili 5 hvězd. Pokud má cíl rozlohu <50% nezískáváte žádne oživení (pozor takovýto útok se ale započte do útoku pro oživení, takže i když dáte 6útoků do stejně silných provincií a 1 do výrazně slabší, započtou se pouze 3 silné a vždy ten 1 slabý). Cíle s rozlohou mezi 50,01% - 77% vám dávají oživení od 0,1% do 12,4%. Hvězda se vždy rozsvítí po dosažení 10% oživení to znamená, že sice máte po třech útocích bez postihu 37,5% oživení, ale svítí vám pouze 3 hvězdy. Pokud rozdáte více jak 8 útoků, každý takový útok navíc vám odečte jeden útok do oživení (8 prvoútoků do srovnatelných provincíí 50% oživení, 9 prvoútoků do srovnatelných provincíí 37,5%, 10 prvoútoků 25%, 11 prvoútoků 12,5% a při dvanáctém prvoútoku vám oživko klesne na 0). Další negativní vliv je, pokud dáte v rozmezí 72 hodin jednomu hráči dva prvoútoky. V tomto případě automaticky oživení klesá o 12,5%.
+
 
 +
'''Příklad 1:'''
 +
Rozdal jsem 4 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 70%. Nicméně jedno z prv bylo malá svačina (pod 80% rozlohy  např.) a proto dosáhnu cca 63%.
 +
 
 +
'''Příklad 2:'''
 +
Rozdal jsem 4 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 70%. Nicméně jedno z prv bylo útokem do již existujícího CSka. Moje oživování je 0!
 +
 
 +
'''Příklad 3:'''
 +
Rozdal jsem 2 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 46%. Nicméně obě prva byly velké svačiny. Moje oživování spadlo  na 3,5%!
 +
 
 +
 
 
[[Category:Jednotky]]
 
[[Category:Jednotky]]
 
[[Category:Jiné]]
 
[[Category:Jiné]]

Aktuální verze z 13. 11. 2014, 17:50

Oživování znamená, že přeživší jednotky začnou ihned po bitvě zachraňovat své, dosud živé, spolubojovníky. Oživí se Vám tak určitá část z v bitvě padlých jednotek.

  • Jaké procento se oživí, vidíte na stránce Armáda nebo ve Výpisu útoků a to dle grafu ve stránce zobrazeném.
  • Úroveň oživování se mění podle vašich prvoútoků a závisí na těchto faktorech.
    • Kvalita každého cíle je v rozmezí 0-1. Kvalitu cíle blízkou nule, resp. pod 0,60 poznáte tak, že vám systém před útokem napíše, že je cíl slabý případně, že to je svačina.
    • Při předpokladu, že všechny cíle, které jste dali mají max. kvalitu cíle (tedy 1) je tabulka oživování následující (v procentech oživení):


  • 0 prvoútoků - 0.0000 %
  • 1 prvoútoků - 27.6256 %
  • 2 prvoútoků - 46.3060 %
  • 3 prvoútoků - 63.1296 %
  • 4 prvoútoků - 70.0000 %
  • 5 prvoútoků - 58.8790 %
  • 6 prvoútoků - 35.0387 %
  • 7 prvoútoků - 14.7523 %
  • 8 prvoútoků - 4.3944 %
  • 9 prvoútoků|- 0.0000 %
  • 10 prvoútoků - 0.0000 %


    • pokud je jakákoliv kvalita cíle rovna 0, celé oživko bude 0!
    • pokud dáte jakýkoliv cíl 2x během 24 hodin, bude oživko 0!


Aktuální procento oživení se zobrazuje barevným progress barem se stupnicí. Nad ním jsou dvě kolmé čáry - žlutá, která znamená max. dosažitelné oživko při aktuálně rozdaném počtu prv, a zelená, která značí maximum, kterého lze vůbec dosáhnout.


  • Oživování pak trvá po dobu 24 hodin od prvního prvoútoku.
  • Obecně tedy řečeno, že pokud chcete využívat výhody oživování, musíte útočit minimálně do rozlohově srovnatelných cílů s Vámi, a na udržení tohoto oživení musíte útočit každých 24 hodin.


Příklad 1:
Rozdal jsem 4 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 70%. Nicméně jedno z prv bylo malá svačina (pod 80% rozlohy  např.) a proto dosáhnu cca 63%.
Příklad 2:
Rozdal jsem 4 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 70%. Nicméně jedno z prv bylo útokem do již existujícího CSka.  Moje oživování je 0!
Příklad 3:
Rozdal jsem 2 prva. Teoreticky je moje oživování na maximu, tedy oživuji až 46%. Nicméně obě prva byly velké svačiny. Moje oživování spadlo  na 3,5%!