Theurg

Z MeliorAnnis Wiki
Přejít na:navigace, hledání
Theurg
Barva Černá
Typ Bojové
Theurg.jpgČerná.jpg


Legenda

Čáryfuk si ani dlouho neužil doma, když mu přišlo pozvání do Fornostu od theurgů. Ihned přispěchal a čekal ho tam moudrý Murphy a zamyšlený Sylfus. Zeptali se ho jestli by byl ochoten podstoupit jakousi zkoušku nutnou pro vstup do Velké šestky. Čáryfuk okamžitě rád souhlasil. Pověděli mu tedy o co se jedná. Jejich bývalý žák Sýrus hloubal možná příliš vysoko, až tam na co jeho moudrost nestačila. To však nemají sféry rády. Stala se hrozná věc při jednom z pokusů mu vstoupila do duše astrální larva. Od té doby ho ovládaly temné síly. Opustil všechno a zmizel. Nějaký čas to nechali být, nevěděli co se děje. Ovšem po delší době se po něm podívali magickou cestou. Usídlil se v pustém Rhudauru v podzemí jednoho z tamních hradů. Na těch pár vesniček co tam byly seslal zemětřesení a tamní obyvatele terorizoval až se odstěhovali. Na Čáryfuka nyní padnul přetěžký úkol. Měl se pokusit Sýrose zachránit. Podle řečí theurgů to byl dobrý člověk a bylo nutno mu pomoci. Samozřejmě v krajní nouzi bylo možné...
Theurg zcela podlehl kráse a tajemství astrálních sfér a vyvolávání démonů, jejich zaklínání do magických předmětů a vytváření artefaktů. Démoni ale pokřivili theurgův charakter, a tak vyvolává a rekrutuje i nemrtvé jednotky, především astrální bytosti, a ostatním spíše škodí, než aby pomáhal. Theurgova kouzla se ale od nekromantových liší už svou podstatou, neboť čerpají sílu z astrálních sfér.

Jednotky

Parametry jednotek

Charakteristika jednotek

Fantóm - Levný spíše průměrný štít, který však nevyžaduje plat ve zlatě. Je ale velmi početný, takže pozor na populaci, kterou Fantóm vytlačuje opravdu hodně. Jeho využití je převážně jako početní štít.
Přízrak - Slabší letecká střelecká jednotka s vysokou iniciativou. Její početnost Vám může dělat problémy při štítování.
Rarach - Velmi špatný letecký štít s výborným útokem. Vhodný jako předskok, případně na likvidování domobran na nižších silách.
Děs - Výborný pozemní bojový štít, dobře kryje počet i iniciativu. Tvoří většinou základ Theurgovy armády.
Ďábel - Obstojný letecký štít s vysokou iniciativou. Bohužel díky slabému útoku se moc nepoužívá. Využití nachází většinou pouze jako předskokan.
Noční můra - Obstojný štít se slušným útokem a vysokou pohyblivostí dáky které útočí ve všech kolech boje (čímž se krásně trénuje). Slušně kryje počet, INI i DMG. Na začátku věku má velmi vysoký rekrut. Používá se tedy hlavně při výlezu na brány.
Hrůza - Slabší pozemní střelecká jednotka. Avšak celkem často využívaná, díky své vysoké síle (lépe se štítuje).
Dračí démon - Slušný letecký útočný štít. Bohužel poměrně nákladný, takže ho mnoho theurgů jako hlavní štít nepoužívá. Využitelný prevážně na nižších a středních silách.
Tempest - Průměrný letecký střelec, theurgův jediný použitelný střelec k Dračím Démonům.

Kouzla

Bojová

  • Astrální přelud - Jedné nepřátelské jednotce sníží pohyblivost ze 2,3 na 1. Používá se proti armádám s útočnými štíty s vysokou pohyblivostí. Sníží jim tak o dost jejich celkovou údernou sílu.
  • Sodoma - Skvělé kouzlo, jedno z theurgových nejlepších. Zabije část nepřátelského štítu a zbylou část zraní. Efektivní hlavně na velké a silné štíty..
  • Krystal - Plošné destruktivní kouzlo (Allkill). Zabije a zraní část všech nepřátelských jednotek.
  • Sféra smrti - Přivolá z temných astrálních sfér na pomoc Arciďábly, kteří budou likvidovat nepřátelské šiky armád po Vašem boku.

Nebojová

  • Elixír - Theurg má armádu velmi náročnou na populaci. Elixír je takový příjemný doping, který populaci do provincie doplňuje. Určitě kouzlete od jeho objevení.
  • Detonace many - Název hovoří sám za sebe. Zničí nepříteli velkou část jeho zásob many a část převede do vašich zásobáren many. Ale sami zvažte, zda na to dát dvacet tahů a zda budete schopni ji seslat v ten pravý čas, kdy to budete potřebovat. Ovšem výsledek je velmi nepříjemný…
  • Zpopelnění - temný plamen zpopelní až všechny nepřátelské vězně a zažehne část věznic

Budovy

Obecné rady

  • Theurg je mistr variací armád. Dokáže dát dohromady silnou vzdušnou, pozemní ofenzivní i velice defenzivní armádu.
  • Začátek věku určitě rozjet přez populaci. Theurg disponuje speciálními budovami tzv. Sídla lovců lidí (je třeba postavit minimálně jednu věznici, abyste je mohli stavět). Ty vám začnou hned po postavení nahánět lidi do provincie až do uživitelného maxima. Pak stačí nastavit daně na 70% a příjem zlata máte zajištěn.
  • Výjezd je u theurga možný buď po zemi na štítu z Nočních můr, či Děsů, nebo ve vzduchu na štítu z Ďáblů. Ve velké míře bývají preferované Noční můry, jelikož Theurg na začátku nemá moc vlastních střelců. Vystačíte se se singlem Nočních můr, které mají mimo jiné na začátek věku jeden z nejvyšších rekrutů ve hře, a pár střelci z bestiáře. Ale pozor na létající armády, těm s takovou armádou moc škod nenaděláte. Pak je možné k výjezdu použít letecký štít z Ďáblů a přidat k nim pár Přízraků. Ovšem díky nízkému útoku Ďábla výsledky v bojích také nebudou valné. Navíc pokud do Vás zaútočí letec, pořádně Vás semele. Je tu tedy ještě alternativa - na Děsech, kteří mají výbornou obranu. Ale k těm budete potřebovat daleko více střeleckých jednotek, takže nezbývá než nakupovat v bestiáři a časem přitáčet Hrůzy a Tempesty (podle toho, jak rychle na ně budete stavět rekrutovací budovy). V pozdější fázi hry můžete zkusit postavit leteckou armádu se štítem z Dračího démona. Ten je ale poměrně hodně drahý, takže provoz na vyšších silách je nereálný. Theurgové nejčastěji hrají na zemi na štítech z Noční můry nebo Děsa a na vyšších silách doplňují záložním štítem z Fantomů.
  • Kouzel má theurg, jakožto bojové povolání, poměrně málo. Ale to neznamená, že nejsou silná. Ba naopak, vlastní jedny z nejútočnějších a nejdestruktivnějších kouzel. V jednotlivých kolech Theurg používá kouzla následovně:
Astrální přelud – Sféra smrti – Sodoma (Sféra smrti, Krystal) – Sodoma (Krystal).
  • Magické útoky Theurg moc nepoužívá, protože místo nich raději kouzlí Elixír, který mu přidává populaci. Ta je pro něj na vyšších silách nepostradatelá, jelikož má jednotky, které populaci požírají.

Tipy a Triky

  • Theurg disponuje štítem který nestojí žádné zlato a má vysoký rekrut ! Nebojte se tedy a snažte se ho využívat. Akorát si dejte pozor, aby Vám z provincie nevytlačil moc velké množství populace. Mohli byste mít pak problém ji zpět nahnat.
  • Díky vysoké pohyblivosti útočí Noční můra ve všech kolech boje a výborně se trénuje. Využijte toho, protože potrénovaný štít nestojí tolik peněz, many ani populace a vrací v boji v každém kole více jak jeden protiútok. Nejlepší vytrénovanosti dosáhnete, když před Noční můry nakoupíte nebo narekrutujete předskokany a budete udržovat dostatečně velký početní štít (nejlépe z fantomů).
  • Na brány používejte Noční můry. Útočí ve všech kolech boje, mají nízký plat zlata a vysoký rekrut. Dá se říci, že je to ideální jednotka na brány.

Rozjezdy pro hvězdy

Pro lidi, co chtějí svoji provincii rozjet už od začátku s maximální efektivitou.

Rady zkušenějších zkušeným